czwartek, 4 czerwca 2009

Platoon II: scenariusze

TRZY POLA WALKI
1.Baza Amerykańska na terenie otwartym na wzniesieniach
2.Wioska autochtonów u podnóża bazy Amerykańskiej
3.Bazy Wietkongu na bagnach dojście przez mosty lub przez bagna

KONWENCJA

Konwencja gry to dzień wojny o wioskę biednych chłopów którzy mieszkają i są angażowani w rozgrywki pomiędzy vietkongiem a Bazą Amerykańską. Scenariusze będą trwać 1,5 tak aby zadania można było wykonać w określonym czasie.

I DZIEŃ

SCENARIUSZ I - PILOT
Strona USA
Dowództwo donosi że w jedenej z baz Vietkongu przetrzymywany jest pilot zestrzelonego helikoptera , jest on bardzo ważny dla prowadzenia kolejny działań w celu zabezpieczenia wioski przed obcym elementem wywrotowym. Pilot posiada mapy które będą się znajdować na terenie obozu. Ponadto zostały postawione zadania aby rozminować drogę do wioski.
Cel misji:
1.Odnaleźć pilota i dostarczyć do dowództwa
2.Odnaleźć mapy w skrzyni w obozowisku 2 lub 3
3.Rozminować drogę do wioski dla pojazdów ciężkich


Strona Vietkongu
Jeden z waszych oddziałów zestrzelił helikopter i pojmał pilota. Podejmujecie decyzję że trzeba przesłuchać pilota w tym celu z dowództwa wyrusza łącznik do pilota po przesłuchaniu odbiera mapę pilotowi i ukrywa w bazie Vietkongu 2 lub 3. Prowadząc akacje dywersyjne dowództwo nakazało zaminować wszystkie drogi prowadzące do wioski.
Cel misji:
1. Dotrzeć do pilota i odebrać mu mapę / pilota nie można zabić /
2.Ukryć mapę w obozowisku 2 lub 3 w skrzyni
3.Nie dopuścić do odbicia pilota
4.Zaminować drogi dojazdowe do wioski


SCENARIUSZ II: Pomoc humanitarna
Strona USA
Woda na terenie wioski została skażona przez jakieś chemikalia, ludność prosi o pomoc świeżą wodę i żywność. Musicie pokazać ze Amerykanie chcą stabilizacji w tym rejonie. Dowództwo wysyła transport świeżej wody i zrywności a wy macie zapewnić bezpieczna drogę do woski wyładunek i dostarczenie do domów ( wody-baniaków i żywności – paczki ). Ponadto ustalić pochodzenie skażenia, z rozpoznania donoszą że w pobliżu wioski jest przechowywana trująca substancja, trzeba ja zneutralizować ( wysadzić ).
Cel misji:
1.Wytyczyć bezpieczną drogę do wioski
2.Oczyścić wioskę z rebeliantów Vietkongu
3.Dostarczyć po 1 baniaku i 1 paczce do wybranych domów w wiosce
4.Wysadzić trujące beczki w pobliżu wioski ( wrzucić granat hukowy do celu )


Strona Vietkongu

Sabotaż udany, czasem trzeba poświęcić dla doba sprawy kilku wieśniaków. Wasi zwiadowcy zaobserwowali ruch w obozie wroga, przygotowują transport lub kolejna ofensywę. Przydał by się wam taki wóz bojowy to na pewno podniosło by morale wojska. Utrzymanie skażenia to priorytet w tedy i baza hamerykańców też poczuje skutki skażenia ( dłuższe leczenie w 3 scenariuszu ).
Cel misji:
1.Utrzymać zaminowane drogi
2.Spróbować przejąć wóz pancerny
3.Utrzymać skażenie.
4.Osłabiając morale Hamerykańców zdobywając jedna z 3 flag półkowych


SCENARIUSZ III: Skażenie terenu
Strona USA
Skażenie dało się wam we znaki osłabiając wolę walki żołnierzy ( patrzymy na rezultat scenariusza 2 jeśli nie zniszczyliście zanieczyszczenia leczycie się 15 minut, jeśli zniszczyliście leczycie się 10 minut w szpitalu ).W lesie jest źródło, wasz zwiad dostarczył wam mapę geodezyjną z ujęciem wody. W zaznaczonym punkcie trzeba uzdatnić wodę i utrzymać to miejsce co najmniej 10 minut po tym czasie uważane jest że woda została odkażona. Aby utrudnić komunikację miedzy bazami Musicie zdobyć jedną z 3 radiostacji i dostarczyć do dowództwa. Do dokumentacji wojennej trzeba zrobić kilka fotografii potwierdzających ze Vietkongowi pomaga Związek Radziecki.
Cel misji:
1.Odnaleźć źródło i uzdatnić je, czas uzdatniania 10 minut od dotarcia do punktu 0
2.Zdobyć chociaż jedną radiostację polową
3.Zrobić zdjęcia broni oraz rakiet z oznaczeniami CCCP


Strona Vietkongu

Skażenie dało się we znaki hamerykańcom to jest dobry moment aby uderzyć i osłabić wrogi obóz .
Zostały wam przydzielone radiostacje dla każdego obozu po 1 aby dobrze koordynować uderzenie na bazę. Jeśli zdobyliście flagę z jednego z fotów w scenariuszu 2 to 20 osób rozpoczyna grę właśnie z tego fortu z którego macie flagę jako desant. Zniszczenie zapasów żywności oraz wody doprowadzi do destabilizacji rami USA. Jest szansa aby przejąc obóz . Może wasz wóz bojowy pomoże w ataku na bazę. Obserwujcie poczynania wroga i działajcie kontrofensywie do jego poczynań.
Cel misji:
1.Zdobyć fort lub utrzymać do przybycia większych sił
2.Nie stracić radiostacji powierzonych od sprzymierzeńców
3.Zniszczyć zapasy żywności i wody w bazie USA
4.Działać kontrofensywie do poczynań USA
5.Nie dopuścić do odnalezienia broni od CCCP


SCENARIUSZ IV: SABOTAGE SF
Strona USA
Sytuacja: Odebraliście rozkaz wysadzenia strategicznych obiektów nieprzyjaciela. Na mapie zaznaczone jako 1 ,2, 3 ,4 ( mapa dostarczona przed scenariuszem)
Zadanie: Wysadzić każdy zaznaczony obiekt ( aby wysadzić obiekt trzeba , wrzucić świece dymną do wyznaczonego miejsca ( dymiąca świeca symbolizuje uzbrajanie się ładunku, w czasie dymienia świecy należy zabezpieczyć obiekt do wygaśnięcia świecy, po wygaśnięciu obiekt zaliczony jako wysadzony. Uniemożliwić wykonanie zadania przeciwnikom.

Cel misji:
1.Wysadzić strategiczne cele przeciwnika


Strona Vietkongu
Sytuacja: Odebraliście rozkaz wysadzenia strategicznych obiektów nieprzyjaciela. Na mapie zaznaczone jako 1 ,2, 3 ,4 ( mapa dostarczona przed scenariuszem)
Zadanie: Wysadzić każdy zaznaczony obiekt ( aby wysadzić obiekt trzeba , wrzucić świece dymną do wyznaczonego miejsca ( dymiąca świeca symbolizuje uzbrajanie się ładunku, w czasie dymienia świecy należy zabezpieczyć obiekt do wygaśnięcia świecy, po wygaśnięciu obiekt zaliczony jako wysadzony. Uniemożliwić wykonanie zadania przeciwnikom.

Cel misji:
1.Wysadzić strategiczne cele przeciwnika


SCENARIUSZ V: HOSPITAL SE (noc)
Siły USA
Zaskoczony w zasadzce przez wrogie siły, ranny przywódca sił ruchu oporu schronił się w lokalnym szpitalu aby wyleczyć swoje obrażenia. Ten przywódca jest bardzo ważnym członkiem opozycyjnego rządu.

ZADANIE: Odział zaatakuje , w kwadracie xx, wejście , aby skrycie wyprowadzić i doprowadzić przywódcę do helikoptera medycznego lądującego na szpitalnym lądowisku, aby zapewnić ciągłość opozycyjnego przywództwa.

GŁÓWNE INSTRUKCJE:

SIŁY WROGA: Siły wroga, wspomagane przez zewnętrznych doradców, prawdopodobnie wysłały oddział w celu przechwycenia przywódcy ruchu oporu jak również dokumenty które może posiadać. Eskortuj VIP’a do helikoptera medycznego i zabezpieczyć w celu zapewnienia bezpiecznego odlotu helikoptera.

TEREN: Szpital jest ulokowany w mieście, w obszarze walk. Wielu cywili porusza się w szpitalu ( oznakowani są światłami chemicznymi niebieskim) oraz są rozmieszczeni w tym rejonie. Helikoptery medyczne okresowo lądują aby dostarczyć rannych lub podjąć medykamenty.

ROE: Zwracajcie szczególną uwagę aby chronić pracowników szpitala oraz sprzęt podczas operacji, tak jak każdy helikopter medyczny lądujący przy szpitalu. Używać siły tylko przeciwko potwierdzonym siłom wroga. Minimalizować zniszczenia lokalnej infrastruktury. Uważać na uchodźców mogących znajdować się na obszarze działań ( oznakowani są świtałem chemicznym niebieskim).


Siły Vietkongu
Przywódca terrorystów otrzymał pomoc medyczną w lokalnym cywilnym szpitalu, gdzie przygotowuje się do ucieczki prywatnym helikopterem medycznym.

ZADANIE: zaatakuje , w kwadracie , aby zabezpieczyć helikopter medyczny lądujący na szpitalnym lądowisku i przeszkodzić VIP w dotarciu do niego.

GŁÓWNE INSTRUKCJE:

SIŁY WROGA: Siły terrorystyczne prawdopodobnie wysłały mały oddział aby ochraniać swojego przywódcę i umożliwić mu dotarcie do helikoptera medycznego aktualnie lądującego na szpitalnym lądowisku w celu dostarczenia pacjentów do szpitala i przygotować go do zabrania rannego przywódcy.

TEREN: Szpital jest ulokowany w mieście, w obszarze walk. Wielu cywili porusza się w szpitalu ( oznakowani są świtałem chemicznym niebieskim) oraz są rozmieszczeni w tym rejonie. Helikoptery medyczne okresowo lądują aby dostarczyć rannych lub podjąć medykamenty.

ROE: Zwracajcie szczególną uwagę aby chronić pracowników szpitala oraz sprzęt podczas operacji, tak jak każdy helikopter medyczny lądujący przy szpitalu. Używać siły tylko przeciwko potwierdzonym siłom wroga. Minimalizować zniszczenia lokalnej infrastruktury. Minimalizować straty dla lokalnej infrastruktury. Uważać na uchodźców mogących znajdować się na obszarze działań.

Zasady specjalne:
Można używać oświetlenia taktycznego, po trafieniu gracz wyjmuję światło chemiczne uruchamia i schodzi z pola. Na polu będzie sztuczne oświetlenie punktowe – zakaz strzelania w jego kierunku.



II DZIEŃ

SCENARIUSZ VI: RAKIETY ZIEMIA-ZIEMIA
Strona USA
Z zaobserwowanych ruchów wojsk przeciwnika można wywnioskować że przygotowują jakąś broń przeciwko waszemu obozowi. Należy jak najszybciej unicestwić nową broń, jeśli jest uzbrojona to rozbroić a głowice dostarczyć do obozu głównego. W tym celu można użyć pojazdów typu lekki czołg( sposób użycia lekkiego czołgu w regulaminie).

Cel misji:
1. Odnaleźć rakiety z głowicami.
2. Rozbroić głowice.
3. Dostarczyć głowice do obozu głównego.


Strona Vietkongu
Dostaliście nowe zabawki od sojuszników - rakiety ziemia ziemia, niestety zapalniki do nich poszły w osobnym ładunku i spadły na obóz Hamerykańców, którzy do końca nie wiedzą co mają z tym zrobić. Trzeba użyć fortelu aby zdobyć te zapalniki. Możecie użyć lekkich czołgów do zdobycia umocnień wroga.( działanie lekkich czołgów wyjaśnione w regulaminie ). Zaminować forty tak aby amerykanie nie mogli z nich korzystać. ( jak zaminować obiekty patrz regulamin)
Cel misji:
1.Obstawić stanowiska rakiet do momentu podłączenia do nich zapalników
2.Zdobyć zapalniki z bazy USA
3.Zaminować forty


SCENARIUSZ VII: WALKA O HONOR
Desant
Strona USA
Udało się wam pomyślnie wylądować na tyłach wroga z małym odziałem komandosów w lesie. Idealne położenie waszego oddziału może przeważyć szale zwycięstwa na wasza stronę. W każdej bazie wroga jest sztandar aby wygrać wojna trzeba zdobyć wszystkie 3 flagi i donieść do dowództwa. Czy dacie rade ? To czas pokaże i wasza determinacja.
Cel misji:
1.Zdobyć trzy flago z 3 baz Vietkongu
2.Donieść 3 flagi do bazy głównej swojego dowództwa

Strona Vietkongu
Udało się wam pomyślnie dojechać na tyły baz USA z małym odziałem komandosów przypuścicie atak na bazy przeciwników. Waszym zadaniem jest raz na zawsze rozprawić się z nieproszonym gościem zjadającym hamburgery na obiad – to nie ich kraj !!!. W każdym dowództwie jest flaga korpusu stacjonującej dywizji USA należy je zdobyć i dostarczyć do waszego dowództwa.
Cel misji:
1.Zdobyć trzy flagi z 3 fortów USA
2.Donieść 3 flagi do bazy głównej swojego dowództwa.


Zasady specjalne:
1.Ze szpitala wypuszczani gracze są w cyklach 10 minutowych
2.Minowanie drogi lub wejść do budynków odbywa się poprzez przeciągniecie taśmy żółto-czarnej prze drogę lub wejścia do budynków na wysokości 1m dowiązując do przygotowanych słupków. Rozminowanie polega na zerwaniu taśmy przez sapera oznaczonego w każdej ze stron szarfami założonymi na krzyż.
3.Lekki czołg – to formacja z trzech tarcz. Wymiary każdej tarczy to (170cm na 80cm )środkowa tarcza posiada lufę i tylko w takiej konfiguracji mogą się przemieszczać po polu. Operatorzy czołgu nie mogą strzelać , mogą sie tylko przemieszczać dając osłonę innym zawodnikom. Po puszczeniu tarczy mogą normalnie grać. Jeśli obsługa czołgu zostanie wybita czołg zostaje w tym miejscu i czeka na kolejnego operatora czołgu którym może być każdy gracz. Jedna osoba może nieść tylko jeden element czołgu, płyt nie można rozdzielać.
4.Do osób posiadających zapalone światło chemiczne nie można strzelać ani oni nie mogą prowadzić wymiany ognia, są uważani za wyeliminowanych z gry.

Plakat Platoon II

Na nową edycje Platoon - nowy plakat od Igor Adventure :-)


Koszty, wpisowe, cennik...

WPISOWE
99zł - płatne przelewm tylko do 10 lipca 2009
120zł - płatne po 10 lipca 2009, również na miejscu

DANE DO PRZELEWU:
Igor Barnaś
Poznań 60-159
Galileusza1b/43
eKONTO 67 1140 2004 0000 3702 4417 3519

CENNIK WYPOŻYCZENIA SPRZĘTU
45zł zestaw - maska, mundur,marker, pełna butla HP
10zł maska
5zł loader
10zł butla HP
10zł mundur
0zł napełnienie HP (3000 - 4500psi)

Zgłoszenia i rezerwacja sprzętu biuro@igor-adventure.pl

Platoon II: Powrót!

Ruszyły już prace nad drugą częścią gry scenariuszowej Platoon. Tym razem spodziewamy się 500 graczy z całej Polski. Po pierwszej edycji wyciągneliśmy wnioski poprawiając jakość obsługi technicznej oraz nowe atrakcje.Tym razem rejestracja zacznie się w piatek od godziny 0.00 i potrwa do 9.00 w sobotę, bedzie można już w piątek przyjechać i sie okopać. Więcej informacji juz niebawem.